RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处能集中力量大事,缺点压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,你在《原罪》游戏中唯一要考虑事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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支持我继续开发动力。:)(为什么是英文视频?……这是我之前在油管发视频,因为当时和很多国外开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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绝大多数游戏,尤其回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”设计练好,再说“非常规游戏”吧。……为什么战斗游戏中最常见机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?……而一个得很高目标,又该如何改进? “目标拆分”就是关键点

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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感谢我周围有这样多榜样。 #每日金句#难道在做慈善吗?Well...Nooooooo.……昨天雨中静谧空气,我还是知道我曾经为什么纠结,现在为什么在这里,以及如何保持开放状态。……我一直知道,后者不一比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩游戏都被人称为超级硬核游戏,为什么呢?……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要,重要的是与NPC对话内容。……游戏内对话内容关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

版本:Early Access


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